業者競相投入 網頁遊戲 今夏掀風潮
2008-06-26
公司:遊戲新幹線
遊戲業者包括上櫃公司中華網龍、遊戲橘子,華義國際及智冠轉投資的遊戲新幹線,今年夏季均不約而同的看好新型態的網頁遊戲(W ebGame),競相投入。業者表示,網頁遊戲的代理金、授權費均遠低於線上遊戲(Online Game),但消費者進入門檻低,可望創造較高的毛利。隨著電腦及網路環境的改變,遊戲產品、類型也有所演進。最早台灣是風行單機版電腦遊戲,到了1998年時出現可以連網的線上遊戲、隨後寬頻普及率提高,約2002年左右,線上遊戲已經躍居於主流產品。由於核心遊戲玩家均已經投入線上遊戲,業者也深知要提高業績必須積極擴大消費者族群,不少業者擴大產業線跨足到等休閒遊戲。而從今年開始,遊戲業者開始嗅到網頁遊戲(WebGame)的新趨勢,紛紛開拓這一類型新產品及新消費族群。繼遊戲新幹線推出「Web三國」、華義國際推出「泡麵三國」等網頁遊戲,上櫃遊戲公司中華網龍昨(25)日宣布推出WebGame網頁遊戲專屬平台,名稱為「遊龍WebGame」,目前該平台有二款遊戲,分別是「XBA籃球經理」、「諸神降臨」,本月底還有「MIU冒險物語」、未來陸續還有「江湖霸業」、「富貴街」等遊戲產品。中華網龍雖以研發起家,但在網頁遊戲的策略則以代理為主,該公司表示,網頁遊戲的代理金普遍較線上遊戲來得低、業者取得成本較低。至於網頁遊戲目前都是免費提供給玩家,營利模式也同樣為銷售遊戲中的商品,與線上遊戲相同。另一家遊戲上櫃公司遊戲橘子昨日也表示,將進軍網頁遊戲領域。首款產品將推出日本Alteil的紙牌遊戲,名稱為「Web戰牌」。該遊戲在日本擁有55萬會員,該遊戲除了引進台灣,今年也會進軍美國及歐洲市場。業者表示,網頁遊戲不同於線上遊戲,玩家不需要下載遊戲軟體或是安裝光碟,也沒有複雜的操作技巧。消費者連上網路隨時可以玩網頁遊戲、也隨時可以暫停,具有高度的彈性、進入門檻也相當低。業者因此也相當期待透過網頁遊戲吸納到平常沒有時間、也比較不會遊戲操作技巧的消費者。
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