遊戲三大老闆 靠衝廣穩取勝
2015-08-02
公司:樂點卡數位科技
台灣遊戲市場近年變化劇烈,三大遊戲廠智冠、遊戲橘子、歐買尬為找尋新動能,同步跨入支付商機,敢言的歐買尬董事長林一泓最「衝」,宣示轉型的遊戲橘子劉柏園觸角最「廣」,智冠董事長王俊博作風最「穩」。台灣遊戲產業曾風光一時,帶起一波上市櫃熱潮,但近幾年產業不斷典範轉移,先從桌機遊戲轉至網頁遊戲,手機遊戲又接著襲捲整個市場,讓廠商追趕得很辛苦,「轉型」成為重要議題,而遊戲業者要轉型,電子商務、網路支付等就成為首選,形成智冠、遊戲橘子、歐買尬不約而同跨入第三方支付的背景。敢衝、敢言的歐買尬董事長林一泓,是最早向媒體宣告跨入支付商機的業者,他在外界對「第三方支付」還不大熟悉時,就收購金流業者綠界,宣告要讓「支付」與「電子商務」成為歐買尬的新動能,第三方支付法規爭議不斷時,林一泓也是相當高調的業者,喊出來的獲利目標也是同業間最積極。橘子積極轉型為全方位網路公司,同時跨足遊戲、電商、群募、影音娛樂等事業,橘子旗下的樂點行動公司,引入股東陣容也堪稱同業間最「廣」,包括便利商店二哥全家、玉山創投、以及台灣大車隊,含括生活服務、金融相關與交通運輸,帶給外界很大想像空間。而資歷最深、由「遊戲教父」領軍的智冠,身為遊戲通路龍頭,去年每股純益超過4元,比起處於虧損的歐買尬、去年每股純益不到1元的遊戲橘子,可說是三家公司中本業業績最「穩」的一家。
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