鈊象傳奇攻海外 報捷 在美、日營運開花結果 真好玩深耕南韓市場 善用大數據推升營收表現

2020-10-02 公司:真好玩娛樂科技
台灣遊戲業者鈊象(3293)、傳奇、真好玩近期海外市場布局均傳出捷報,分別在美國、日本及南韓等含金量高的地區有成果;遊戲研發商宇峻則瞄準新興國家龐大的市場潛力,未來將前進東南亞。遊戲股王鈊象旗下五大網路遊戲,先前將海外布局重心放在東南亞,今年中開始,在美國營運商助攻下,美國市場授權金大幅上漲六、七倍,成為鈊象現在成長最快的海外市場。鈊象董事長李柯柱表示,目前鈊象來自海外營收占比逾六成,未來會持續開拓海外市場規模。鈊象9月30日股價漲8元、收771元。傳奇長期耕耘日本市場,從2009年《精靈樂章 online》在日本發行以來,已過了十年。傳奇去年在日本推出《風之國度》,表現優異,甚至今年上半年有將近六成營收都來自日本市場;今年7月,傳奇另一手遊《幻想神域2國際版》也在日本上線,目前穩定營運中。傳奇財務長林家安表示,傳奇擅長描繪日系畫風、經營日系遊戲種類,選擇日本市場是要「把對的產品推給對的玩家」。她分析,日本物價水準高,連帶ARPU值(平均每用戶收益)也較台灣高,加上人口數眾多、市場大,傳奇不需要和地頭蛇一較高下,也能在日本市場取得一席之地,維持不錯的成績。傳奇9月30日股價跌0.5元、收60.3元。宇峻也正在規劃新的海外布局。宇峻表示,今年推出的手遊《三國群英傳M》獲得台、港、澳玩家熱烈回響,規劃該款遊戲會在明年初推往星、馬地區,並正在評估往其他東南亞地區發行的可能,期望持續擴大市場。宇峻9月30日股價漲0.3元、收70.3元。興櫃手遊營運商真好玩近年持續進攻南韓市場,去年以《那一劍江湖》搶下韓國手遊排行前十名營收佳績,今年7月底再推出《天啟紀元》,隨即擠入韓國Google Play營收排行前30名,也大幅推升真好玩8月營收表現。真好玩董事長周玄昆表示,公司透過大數據分析及市場掌握度,擬定營運和獲利策略,對韓國遊戲市場的經營已頗有心得,才能再創佳績。真好玩9月30日興櫃參考價收28.15元、漲0.86元。
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