軟體廠放眼海外 瞄準大陸

2008-07-07 公司:遊戲新幹線
台灣遊戲人口市場有限,加上易受季節性影響,遊戲軟體廠已把海外市場,尤其是東南亞及中國大陸視為下一波獲利重心;其中,遊戲橘子日本分公司今年已轉虧為盈、智冠今明二年將可受惠轉投資「遊戲新幹線」海外掛牌利益、華義則積極開發3D遊戲搶海外授權金。遊戲產品推出時間不確定致使營收與獲利變動幅度過大,2005年包括遊戲橘子、網龍、華義都因此出現虧損。遊戲橘子在國內遊戲市場的市占率雖已達30%,但為擴大市場,多年前就已進軍日本、中國大陸、韓國、香港設置營運據點。橘子指出,海外市場今年著重日本,主要貢獻遊戲有五款,營收貢獻分別占2 0%,日本子公司已於第一季轉虧為盈,預計全年可轉虧為盈。明年海外市場開拓則著重中國及韓國,未來將以自製遊戲持續開拓國外市場。市場統計,大陸市場年成長性約30%,台灣遊戲市場約8%,智冠除深耕台灣遊戲軟體市場外,並積極布局中國及東南亞等國家,智冠於2006年7月與新加坡一家外商公司共組智凡迪科技公司,智冠持股 70%,負責代理美商blizzard公司製作的「魔獸世界」。今年1月智冠在新加坡設立研發公司「智樂堂」,專門研發適合東南亞地區玩家的遊戲題材,未來希望結合既有通路,並利用研發團隊客製化產品的方式,發展在中國及東南亞的遊戲軟體市場。智冠近期將規劃轉投資公司遊戲新幹線於海外掛牌,未來IPO獲利可期。一款3D遊戲授權金為100至250萬美元,正式上線營運後另有權利金收入,是遊戲軟體廠商積極開拓海外市場的原因。華義骰子機「骰寶王」與拉霸機「奇幻城堡」,「骰寶王」已獲得台灣、日本、韓國、中國的技術專利,且著手申請美國、澳洲、歐盟專利中,目前已出貨地區包括台、港、大陸三地,並積極打進澳門市場。華義預計在第三季所推出自製產品「81 keys」,目前產品研發進入公司內部最後測試階段,日本及菲律賓客戶亦積極洽談中,預估第三季末推出。
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