多產奏效 遊戲軟體廠Q4收割

2008-11-12 公司:遊戲新幹線
遊戲軟體廠下半年採取的「多產」策略奏效,各廠家第四季起步入收割期;中華網龍(3083)10月營收已創歷史新高、智冠(5478)、宇峻奧汀(3546)累計前10月營收年增率,在一片不景氣下還有30%以上;遊戲軟體業者指出,由於上線人數節節攀升,預估第四季單月營運可望逐月成長。網龍表示,10月業績的成長,最主要歸功於7月底上市的「武林群俠傳Online」,預計12月將推出新資料片,可望再度掀起線上遊戲市場的武林熱潮。網龍下半年進入自製遊戲推出時程的高峰期,預估會有4、5款上市,其中,在10月中旬正式公測的「吞食天地2 Online」,目前同時最高上線人數已擠進台港澳地區線上遊戲前5名,預期將對第四季的營收及獲利有顯著挹注。智冠1至10月累計營收達47.91億元,較去年同期成長30.85%,創下同期歷史新高,智冠董事長王俊博認為,線上網路遊戲是低額消費且即時的紓壓方式,在經濟一片不景氣下,預期未來營運狀況將會呈現逐月逐季穩定成長趨勢。展望第四季,中華網龍將推網頁遊戲「北歐神話」,而智冠轉投資的智凡迪有「魔獸世界」全新資料片「巫妖王之怒」即將上市,再加上,遊戲新幹線預計年底前推出1至2款的全新遊戲。今年智冠科技的業績可望如預期成長兩成,營收突破55億,法人預期EPS至少有8元的水準。宇峻奧汀今年之前營運方向主要走的是幕後研發遊戲的角色,今年起自行經營遊戲,並跨足境外遊戲代理業務,前三季的毛利率已比去年同期提升近10個百分點,而在陸續推出多款自營、但屬中國製的遊戲如「魔域Online」等遊戲,累計1-10月營收因此激增,比去年同期成長51%。軟體業者指出,從第三季及暑假開始,遊戲上線人數逐漸增加下,市場需求已有提升5%以上,第四季的營運業績可望是今年最好的一季。
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