線上遊戲業年後布局起跑 引進大陸製遊戲成重點
2008-02-04
公司:遊戲新幹線
線上遊戲業進入營運旺季,1月營收可望寫下佳績,其中,智冠遊戲扣點受惠於寒假效應持續成長,單月營收可望維持逾新台幣4億元水準,至於遊戲橘子線上遊戲約佔營收8成比重,橘子評估,業績可望與上月持平。針對農曆年後市場,智冠攜手大陸業者搜狐,橘子則將推出自製遊戲產品積極布局。大陸搜狐以經營入口網站、社群平台起家,與智冠簽訂遊戲授權代理合約,即為搜狐第1款自製產品「天龍八部online」;智冠表示,該款遊戲自2007年初在大陸上市,曾有50萬人同時在線記錄,自2007年底簽訂代理合約後,預計3月將進行封測,也將成為智冠2008年在台灣所推出第1款新產品。遊戲業者透露,遊戲代理業者為配合當地市場進行原創產品修改、系統維護,經常耗費許多成本及時間,大陸業者為搶攻海外市場,願意投入的配合度較高,也提供充足人力支援,加上遊戲品質提升逐漸符合需求。因此,引進大陸製遊戲成為台灣市場全年重點之一,包括華義、橘子都有意引進。智冠以往主要的大陸合作業者,包括金山軟件及完美時空等2家業者,搜狐則是智冠在大陸第3個合作夥伴,由於智冠旗下遊戲新幹線,2008年鎖定進軍大陸市場,雙方是否會有進一步合作計畫,備受外界關注。同樣將在農曆年後推出2008年首款產品,橘子是以旗下第2款自製產品「星辰online」應戰,橘子指出,包括「仙魔道online」及由韓國子公司研製的「AOW」,預計都會在2008年推出。同時包括旗下易吉網在內,全年高達10~15款產品數量,較2007年成長至少1倍,正式進入多產期。橘子指出,旗下線上遊戲營收集中在「天堂」及「楓之谷」2款產品,其餘近20款遊戲僅貢獻營收約3成比重,但是遊戲市場多元分眾化趨勢已確立,為深耕使用者群眾市場,多產也成為重要策略之一。
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